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[Recopilatorio] Ace Attorney Casemakers.

 
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chip1980
Joven Phoenix Wright
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MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 8:17 pm    Asunto: [Recopilatorio] Ace Attorney Casemakers. Responder citando



Buenas, este es el primer tema que abro en la comunidad , espero que me salga bien :)

¿Que es un Casemaker? Un Casemaker es una aplicación para PC que nos permite crear nuestros propios juegos de Ace Attorney y compartirlos con la gente. Suena genial, ¿no? pero no es tan sencillo. Es un trabajo arduo y tedioso (en unos mas que otros) pero que merece la pena intentarlo.

Todos los Casemakers han sido desarrollados por fans, así que son software libre, podéis descargarlos sin miedo :)

En este post iré recopilando los casemakers existentes y los valoraré, y si os animáis a hacer vuestros casos subidlos a rapidshare, megaupload, filefront, etc. y pondré el link de descarga a ellos en este post :)

Las sprites y los backgrounds lo podéis obtener de webs como court-records.

Bueno, empezamos la lista con:

Phoenix Wright Case Maker 2.1

Creador: Mechabowser

Status. Acabado

Versión 2.1 BETA

Multiplataforma Relativo. (Funciona con WINE en linux)

Metodología: Closed-Soucre

Motor Multimedia Fusion 2, creado por ClickTeam.

Formatos de Imagen soportados: PNG

Formatos de Sonido soportados: WAV OGG

Formato soportado para los sprites: GIF

Soporte 3d: Sin soporte 3d

Editor:Sí.

Web: http://pwcs.wetpaint.com/

Link de descarga: http://www.mediafire.com/?0lflw51p4mm

Material Adicional: http://www.mediafire.com/?89obf2eijhm

Tutoriales: En el material adicional

Facilidad de uso:: PWCM es muy fácil de utilizar, ya que tiene una interfaz gráfica muy intuitiva. 4/5

Limitaciones: Desgraciadamente PWCM es un Casemaker muy limitado, no puedes presentar pruebas ni hacer investigación. Solo juicios, en los que solo puedes presionar, no puedes ni responder preguntas. 1/5

Valoración final: 5/10 PWCM Podría haber sido mucho mejor casemaker si hubiera tenido un poco mas de trabajo a sus espaldas para eliminar todas las limitaciones que tiene.

Vídeo con resultado final:

Ver video desde youtube


Casos para descargar

De momento ninguno, a ver si alguien se anima :)









Phoenix Wright Case Editor

Creador KanadaKid

Status Desarrollo actualmente pausado

Lanzamiento Desconocido :(

Multiplataforma Si, windows y linux. Mac sin confirmar

Metodología: Open-soucre

Motor No le hace falta.

Formatos de Imagen soportados: BMP, JPG, PNG, PCX, TGA, GIF

Formatos de Sonido soportados:: MP3, OGG, WAV

Formato soportado para los sprites: GIF

Soporte 3d: Sí (MD2, MD3)

Editor:

Web: http://pw-case-editor.sourceforge.net/index.php

Screenshots: http://pw-case-editor.sourceforge.net/screenshots.php

Es una pena que el desarrollo se haya pausado y no haya noticias de si se va a retomar, pintaba muy bien, sin limitaciones y una interfaz sencilla.
Si se retoma el desarrollo seréis los primeros en saberlo.







PWLib


Creador: KSA Technology

Status: Acabado

Versión 1.0b

Multiplataforma: Relativo (En linux con WINE, pero con bugs)

Metodologia: AIGE-->Closed Soucre PWLib--> Open Soucre

Motor: AIGE (Anime Image Game Engine) by KSA_Tech

Formatos de imagen soportados: JPG, DDS, DIB, HDR, PFM, PNG, BMP PPM, PGM PBM TGA

Formatos de sonido soportadosWAV MID MP3

Formato soportado para los sprites: Sheets :( (en cualquiera de los formatos de imagen soportados)

Soporte 3d: Sí (MD2, MD3)

Editor: En futuras versiones

Web: http://www.ksatechnologyhq.com:1357/site/

Link de descarga:: http://www.ksatechnologyhq.com:1357/pwlib/pwlibhayase1.0bcore.rar

Material adicional (fuentes) http://www.ksatechnologyhq.com:1357/pwlib/pwfont.fon

Tutoriales http://www.ksatechnologyhq.com:1357/pwlib/PWLib_in_a_Nutshell.pdf

Facilidad de uso: PWLib será probablemente el programa mas complicado que uséis en vuestras vidas (si no sois programadores) puesto que no viene con editor. Has de escribir manualmente el código en el lenguaje de programación AHLSL con notepad ++. ¿Esto que significa? pues que para hacer que un personaje diga una frase te puedes tirar media hora escribiendo código. Mas información el el tutorial. 0/5

Limitaciones PWLib no tiene límites. Puedes hacer un juego de Ace Attorney como los de la DS con el. Sin límites. 5/5

Valoración final: 5/10 PWLib será el Casemaker perfecto cuando desarrollen un editor para el. Esperemos que en versiones mas avanzadas lo incluyan. Solo lo recomiendo para programadores y fans con muuuuuuuuucha paciencia.

Screenshots http://www.ksatechnologyhq.com:1357/aigeimg/pwlibdem.png

Vídeo con resultado final: Como hace poco que ha salido y es muy complicado de usar, la gente aun no ha tenido tiempo de hacer un caso en condiciones xD.

Casos para descargar

Me parece que no veremos ni un caso... es muy complicado, de verdad. :(







Phoenix Wright Case Maker 3.0


Creador: MechaBowser

Status: En desarrollo

Progreso 20% aprox.

Lanzamiento ALPHA al 35%

Multiplataforma Relativo (En linux funciona con WINE)

Metodologia Closed-soucre

Motor Multimedia Fusion 2

Formatos de imagen soportados JPG, PNG, GIF, BMP

Formatos de sonido soportados WAV, MP3, OGG, WMA

Formato soportado para las sprites: GIF

Soporte 3d: Sí (mediante plug-in) (X, MD2, MD3)

Editor:

Web: http://www.mechaware.net (en construcción)

Screenshots Aun no.

Esta es la versión mejorada del PWCM 2.1, solucionando todas sus limitaciones y mejorando la interfaz. Ademas estará conectado a mechasoucre, donde se actualizará automáticamente y podremos descargar casos y subir los nuestros. Estoy seguro de que si se hace bien saldrá el casemaker definitivo.









Bueno, este ha sido mi primer post. :) Postead todas las dudas que tengáis y si veis que algo falla decidmelo para que lo solucione.

Este post se estará actualizando constantemente.

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Morgan Fey
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MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 8:37 pm    Asunto: Responder citando

Éste es un tema que a mí en particular me interesa, supongo que una vez solucionadas las limitaciones habrás bastantes más casos. Lo de hacer uno igual a los de la DS no estaría nada mal, pero la programación es lo que me mata T.T En fin, cuando apañen un poco más el Case Maker 3.0 supongo que me lanzaré a programar alguno, pero de momento hasta que al menos no se solucione lo de las pruebas, mejor lo dejaré estar. Gran tema y gran hilo, creo que con el paso del tiempo acabará haciéndose oficial :)

xau!

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chip1980
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MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 10:02 pm    Asunto: Responder citando

Ahora que se me ocurre, esos juicios que hacéis en el foro, (espero poder participar en el siguiente) :) si alguien tiene ganas de currárselos puede hacerlo con el PWLib o El casemaker 2.1 (tiene que ser mas simple, eso si)

Yo lo podría hacer en el casemaker 2.1, con las limitaciones que eso supone, claro.

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MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 10:09 pm    Asunto: Responder citando

A mí me parece una idea buenísima, y con las pruebas no creo que hubiera muchas limitaciones, porque se basan sobre todo en texto, salvo alguna imagen, pero eso son prescindibles. Quizás después haga una adaptación del guión, Krystalwitch por ejemplo está haciendo muchos sprites con nuestros perfiles, y creo que quedaría bien. Y por supuesto que podrás participar en el próximo :)

xau!

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chip1980
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MensajePublicado: Jue Jul 24, 2008 1:38 pm    Asunto: Responder citando

He ampliado el post con mas información sobre los casemakers :)

El Casemaker 3.0 pinta genial.

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MensajePublicado: Sab Jul 26, 2008 10:38 pm    Asunto: Responder citando

Yo ya tengo estos, y hay otros, como el PyWright. Es mas, estoy haciendo un juego que voy a terminar en Case Maker 3 (si sale, yo se porque lo digo) y si no sale en Case Maker 2. PWLib es MUY complicado, y estos son los unicos disponibles con mejores caracteristicas, asi que, por ahora, las opciones son limitadas. Deberían empezar a poner los juegos hechos tambien.

Y si alguien quiere que le haga un juego, soy MUY habilidoso con el Case Maker 2.1. Tengo varios hechos no publicados, cortos pero buenos :P

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Si tuviera algo que poner acá, ya lo estarían viendo.
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MensajePublicado: Dom Jul 27, 2008 12:47 pm    Asunto: Responder citando

DeMatador escribió:
Yo ya tengo estos, y hay otros, como el PyWright. Es mas, estoy haciendo un juego que voy a terminar en Case Maker 3 (si sale, yo se porque lo digo) y si no sale en Case Maker 2. PWLib es MUY complicado, y estos son los unicos disponibles con mejores caracteristicas, asi que, por ahora, las opciones son limitadas. Deberían empezar a poner los juegos hechos tambien.

Y si alguien quiere que le haga un juego, soy MUY habilidoso con el Case Maker 2.1. Tengo varios hechos no publicados, cortos pero buenos :P


Pues subelos a internet y pongo el enlace para descargarlos hombre!

Y se a lo que te refieres con el case maker 3... Mechabowser tiene fama de ser un poco "dejado" con sus proyectos...

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DeMatador
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MensajePublicado: Lun Jul 28, 2008 9:03 pm    Asunto: Responder citando

Los juegos que hice? No, no tengo ganas. Solo los conozco yo y un par de amigos. Me gusta tener proyectos secretos entre mis amigos para pasar el tiempo :) Talvez algun dia... No se no se, voy a pensarlo :P

EDIT: En la info del CM 2.1 no pongan acabado, pongan "Abandonado", porque MechaBowser lo iba a seguir pero lo abandono. Espero que el 3 lo termine, o si no... :enfadado:

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MensajePublicado: Lun Jul 28, 2008 10:40 pm    Asunto: Responder citando

DeMatador escribió:
Los juegos que hice? No, no tengo ganas. Solo los conozco yo y un par de amigos. Me gusta tener proyectos secretos entre mis amigos para pasar el tiempo :) Talvez algun dia... No se no se, voy a pensarlo :P

EDIT: En la info del CM 2.1 no pongan acabado, pongan "Abandonado", porque MechaBowser lo iba a seguir pero lo abandono. Espero que el 3 lo termine, o si no... :enfadado:


Hombre, ya se que esta abandonado, (y si hubiera hecho el post hace unos meses hubiera puesto eso) pero yo al menos me he tomado el 3 como una continuación del 2, así que el casemaker 2 está acabado, supongo. Esperemos que el 3 no lo abandone también, estuvo varios meses sin dar noticias pero ahora parece que da señales de vida... a veces creo que lo hace a posta.

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MensajePublicado: Mar Jul 29, 2008 3:48 pm    Asunto: Responder citando

Si... pero hay que admitirlo, sus trabajos son excelentes. El CM 2.1 es espectacular. Solo le faltan un par de cosas, como no se, poder poner globos de Promentoya! (Como el Holdjecthat! hispano :P), lo que se puede hacer con PWLib, que esta super completo, pero es muy dificil. Igual viene con un tutorial, "PWLib in a Nutshell" (PWLib en Pocas Palabras), que lo hace muy facil si te lo lees bien. Creo que podriamos intentar de traducirlo al Español. Alguien esta conmigo? Un proyecto para hacer "PWLib en Pocas Palabras" estaria bueno.

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MensajePublicado: Vie Ago 01, 2008 8:47 pm    Asunto: Responder citando

Hola amigo!

Muy buen tu tema... =D

Soy muy bueno con el Case Maker, he hecho varios casos, pero no los tengo en esta computadora, dejame hacer algunos, los subo, y los comparto... n_n

Gracias~
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MensajePublicado: Sab Ago 02, 2008 7:10 pm    Asunto: Responder citando

DeMatador escribió:
Si... pero hay que admitirlo, sus trabajos son excelentes. El CM 2.1 es espectacular. Solo le faltan un par de cosas, como no se, poder poner globos de Promentoya! (Como el Holdjecthat! hispano :P), lo que se puede hacer con PWLib, que esta super completo, pero es muy dificil. Igual viene con un tutorial, "PWLib in a Nutshell" (PWLib en Pocas Palabras), que lo hace muy facil si te lo lees bien. Creo que podriamos intentar de traducirlo al Español. Alguien esta conmigo? Un proyecto para hacer "PWLib en Pocas Palabras" estaria bueno.


Hombre, podríamos traducirlo a castellano, pero ese " en pocas palabras" son ciento y pico paginas, creo xD)

En fin, yo leí un poco, lo intenté, vi que no me salia y lo mande a tomar por ... xD

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MensajePublicado: Mie Ago 06, 2008 8:04 pm    Asunto: Responder citando

Por favor, subid algunos para que los podamos jugar todos!!!!! T.T T.T T.T

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MensajePublicado: Dom Ago 24, 2008 7:40 pm    Asunto: Responder citando

Miren, no voy a subir nada. No solo tendria que mejorarlos en detalles, sino que tendria que pasarlos en Castellano para el disfrute de todos. No tengo problema, pero ya dije que no quiero.

Pero sus insistencias lograron algo. Estoy haciendo un JUEGO (no casos separados, un JUEGO, de 6 casos) llamado "Ralldan Mynder: Ace Attorney". Todavía no decidí con que casemaker lo voy a hacer, pero me parece que en CM2.1 o CM3 (si sale), ya que mi maquina no deja funcionar al PWLib, y el PyWright no es mi estilo (igual voy a probar con todos, despues les explico bien).

En fin, se pueden crear temas en este foro de Off-Topic sobre los juegos-fan? Asi creo el mio y muestro las cosas que hice (estoy haciendo TODO desde cero, los fondos, algunos gráficos, los personajes, TODO, a puño con el Paint y el Microsoft GIF Animator), unos fondos, el logo, y unos sprites. Aca este el post en Court-Records (en el foro temporal, ya que el principal esta caido):

http://z11.invisionfree.com/court_records/index.php?showtopic=3229

La historia esta en el foro nuevo. Cuando vuelva el foro se los paso

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Khrinei
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MensajePublicado: Mie Sep 24, 2008 6:09 pm    Asunto: Responder citando

No sabía que existiera algo tan entretenido. Dede luego hay que felicitar a los desarrolladores
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